Subject:WinFMP.dll & FMPMD2000 を公開しました From:C60 Date:2000/06/12 21:34 従来の PMDPlay を WinFMP.dll にも対応させ、 FMPMD2000 に改名しました。 WinFMP.dll ・初版公開 PMDWin.dll ・getloopcount() を追加 FMPMD2000 ・FMPMD2000 に改名。WinFMP を組み込んだ。 ・プレイリストの実装、複数曲の連続演奏に対応。 ・ウィンドウをスナップすることができるようにした。 ・メイン以外のウィンドウでも Drag&Drop を  受け付けるようにした。 ・FMP の曲データを演奏している時は、PPZ 部の  パートマスクとボリューム調整を淡色表示に  するようにした ・Win95/98 系だとファイルオープンダイアログ  ボックスの表示のバランスが悪かった不具合を修正。 ・コマンドラインオプション「-f」,「-a」の追加。 ・ファイルオープンダイアログのサイズ変更に対応  (Win98, 2000 のみ)。 . Subject:おめでとうございます From:のぎ Date:2000/06/12 22:08 HP移転、お疲れ様です。 FMPMD2000公開、おめでとうございます。 一般公開で更に忙しくなるとは思いますが、これからも頑張ってください。 勿論、僕も引き続き色々と協力させて頂きますが(^^;。 . Subject:うぐぁ From:aya Date:2000/06/12 22:30 なんか、しばらく覗けないでいたら…。 ついにFMPも鳴りましたね(^-^) 本当にご苦労様でした。 これで、またFM音源に火がつくことを願ってっ。 これから色々検証しますね〜。 . Subject:ぅわおっ From:DDSS Date:2000/06/12 23:26 ついにFMPもなるようになったんですね(^^;  F PMD  P こんなネーミングじゃなくてよかった(謎) . Subject:おめでとうございます&ありがとうござます! From:MON Date:2000/06/12 23:45 HP移転&FMP対応メールありがとうございます! まさか、数回掲示板に書き込んだだけでご連絡をいただけるとは 思っても見ませんでしたので。 FMP対応には大感激です! PMD、MXDRVやZMUSICのWindows版はあっても FMPの対応版はなかったですから〜。 それに、中でもDLLという形を取って最も汎用性に優れている(と私は思ってます) PMDWINを作成されたC60さんが、同様の形式で作成されるとは! 感動〜です! で、早速報告なんですが、(^_^;; ファイルオープン時に複数ファイル指定して、 連続演奏できるようになりましたよね? で、連続演奏中にフェードアウトスイッチを押すと、 フェードアウト後に次の曲に行くのかな?と思ったら、 後の曲すっ飛ばして、最後の曲の演奏になってしまいました。 連続演奏モードのフラグとフェードアウトのフラグの判定順の関係ですかね? では、よろしくお願いしますね。 演奏の方(DLL)は、ざっと聞いてみただけですが、 LFOの扱いがPMDとは結構違うんでどのくらい再現できてるのかな? とおもってたんですが、かなり良かったですね。さすが! では! . Subject:お From:UME-3 Date:2000/06/12 23:51 移転&正式公開おめでとうございます。 やあ、めでたい^^ . Subject:祝!FMPMD発表&移転♪ From:SASE Date:2000/06/12 23:57 お久しぶりです。メールありがとうございました(^^)/ ただいまWindows環境にてFMPな曲を堪能中〜♪ . Subject:初めましてー From:Molice Date:2000/06/13 01:23  Yasutoshiさんに教えられてやってきましたー。  RetroPCNetworkなんてへっぽこサイトを運営しておりますMoliceと申します。 (KGBとPMD-BBSのROM野郎だった時代のハンドルは…あう(^^;)  噂には聞いておりましたが、とうとうFMPに対応されたんですね。  98エミュレータも日進月歩だし、メイン機の9821Xv13+86音源+ちびおとが不要になる日は案外早いのかも……。(^^;;;  何はともあれ、早速、僕のサイトにて紹介させていただきました。今後の展開が楽しみです。 #PPZ8によるADPCMエミュレートの対応はどうなんでしょう http://www.retropc.net/ . Subject:どうもペンネーム変えました From:sio29 Date:2000/06/13 01:53 どうも、うっきーです。 現在はsio29とペンネーム変えて活動してます。 このたびはFMPMD発表おめでとうございます。 いやーいいです。やっぱFMPの曲きけるのはすげーうれしいです。 待ってました☆ 98を捨ててしまってから今まで聞けなかったFMPの曲聞きまくってます。 いやーKIDpの曲はいいなぁ。 自分ごとながらMetalForce1の曲はいいぜっと聞きほれてます。 ちなみに私のHPも移動しました。 もしよろしければ修正していただけると幸いです。 ・・が、しかし18禁バリバリのページのHPなので趣味に合わなければ結構です。 ではでは、これからもプログラムがんばってください。 http://www4.famille.ne.jp/~sio29/ . Subject:おめでとうございます〜^^ From:奈良科やよい Date:2000/06/13 02:16 HP移転FMP対応お疲れ様&おめでとうございます。 わざわざご連絡くださりありがとうございました。 今後の発展を祈ってますー^^ . Subject:HP移転、New Ver ご苦労様でした From:A.M.P.D. Date:2000/06/13 06:27 お疲れさまでございました。 こちらのリンクも変更しておきます。 これらか忙しくなると思いますが、がんばってください!! . Subject:くぅ〜! From:415 Date:2000/06/13 06:51 とうとうFMPですか! 凄すぎます。 これからYU−NOを聞き込みます〜 . Subject:御連絡ありがとうございます。 From:魔天 Date:2000/06/13 10:43 そしてFMP対応ありがとうございます。 うーん、マイペースすぎる私とは大違い(笑)。 . Subject:ということで From:aya Date:2000/06/13 12:00 YU-NOが違和感なく鳴っています(凄 まだ聴き込んでいるというほどではないので、あれですが…かなり再現性は高いかと。 今度はPPZ使ったデータとか聴いてみますね。 # 別常駐物が必要なデータとか沢山あってFMPは大変そうですね…;_; . Subject:おぉお!何か感激かも? From:幻 礼亜 Date:2000/06/13 20:08 唐突ながら・・・FMPMD、ダウンロードしました。 遂にFMPも、Win上で聞ける様になったんですねぇ、凄い、凄い。 取り敢えず、これからテストしてみます〜。 うーん、どんな感じなのかな・・・わくわく(^^ ※因みにFMPMDの情報は、kaja氏のページにて見たのです。 . Subject:いやはや From:のあ Date:2000/06/13 21:57 移転&FMPMD正式発表おめでとうございます^^ これからもよろしう。 # リンクの移転も完了です^^ . Subject:今後について From:C60 Date:2000/06/13 23:21 多くの人が見て下さる最初のうちに書いておきます。 あと半年か一年は FMPMD2000 のバグ取り、拡張をやる予定です。 FMPMD2000 が一段落してまだ気力が残っていたら、 データ作成者をサポートするソフトを作りたいと思っています。 今のところ2点構想があります。 1)FMP または PMD の開発ツールを作成する(コンパイラ等) 2)音源そのものを作成する 2)について補足しておきますと、 OPNA より格段に表現力の優れる音色作成ツールを作成し、 出来た音色を DirectMusic や UltraMarine, FPD 等の 他の PCM 音源ドライバで鳴らそうというものです。 シーケンサーも作ることも考えたのですが、一人でやっている 以上限界もあるし、普及している形式のほうが聴くほうに とっても聴きやすいのではないかと思います。 1)についてはどうしても FMP や PMD の制約(4op FM音源、 8bit PCM 等)を逃れられないので、私としては2)を やりたいのですが、データ作成者の方にとって本当に 必要なのはどのようなものなのか、一段落ついたら 意見をいただければ幸いです。 . Subject:みなさんありがとうございます From:C60 Date:2000/06/13 23:22 >のぎちゃん, aya さん, DDSS さん, UME-3, SASE さん, Molice さん,  sio29 さん, 奈良科やよい さん, A.M.P.D さん, 415 さん, 魔天さん,  幻 礼亜さん, のあさん プレイリストまわりは不安だったんですがやはりマズそうですね・・・ 再現性がないようですがちょっと見直してみます。 >MON さん PMDWin の方も何点か不具合の報告をいただいているので見てみます。 >GANEX さん、他。 . Subject:ふひー。 From:おがっちょ。 Date:2000/06/13 23:50 遂に出ましたね。FMPMD。 GWに骨折君に見せつけられて存在は知っていましたが遂にって所ですね。 久々に懐かしいデータ群を堪能しております。 早々なんですが、リンク張っても良いでしょうか?というか張らせて頂きます。(笑 それではまた。 http://sango.j-mad.maid.ne.jp/~sakruagi/index.html . Subject:えっと From:UME-3 Date:2000/06/14 00:24 そういえば今までリンク張っていただいていたのに こちらからは張っていなかった(単に更新さぼってただけ)ので 新たにリンク張りました。よろしくお願いします。(^^; . Subject:場違いかも知れないですが… From:ma-3 Date:2000/06/14 00:38 下の方の書き込みでYU-NOのFMPを再生できると書いてありますが、音楽データは98版のYU-NOから取り出したものですよね? EXTYUNOを使用して、*.m26,*.m86のデータを取りだして再生しようとしたのですが、再生できません。 ひょっとして私はどこか根本的な勘違いをしているのでしょうか? 無事に再生されてる方どなたか教えてください… よろしくお願いします。 . Subject:↓ From:MULTi Date:2000/06/14 01:04 *.m26 / *.m86のデーターそのままでは再生できません。 パソコン通信時代でそれらのデーターを*.opi / *.ovi に変換する ツールがあったのです(^_^; . Subject:FMP From:kni <2010@maico.104.net> Date:2000/06/14 01:20 待望の対応という事で、早速使わせてもらいました。 PMDWinに劣らず再現性高くて感動っす。 ただ、自作データのうちいくつか再生に不具合があるものがありました。 とりあえずソース込みで置いておくので、チェックしていただけないで しょうか>C60様 基本的には長い音を&で繋いだ部分で、すぐに音が消えるという症状なんですが 不具合あるパートだけ取り出してコンパイルすると普通に鳴ったりとか 結構複雑みたいで、再現方法がいまいちよくわかりません (^^;; www.t3.rim.or.jp/~kni/fmp/ssx1tst.lzh YU-NOの変換は以前自分も作ったので、ついでに置いておきます>ma-3様 http://www.t3.rim.or.jp/~kni/fmp/y2f.lzh . Subject:ありがとうございました! From:ma-3 Date:2000/06/14 01:57 MULTiさん、情報どうもありがとうございました。 kniさん、変換ツールどうもありがとうございます。 無事に変換作業も終わりYU-NOの音楽が聞くことができました(^^ 本当にどうもありがとうございました! . Subject:YU-NO… From:Molice Date:2000/06/14 10:32 >パソコン通信時代でそれらのデーターを*.opi / *.ovi に変換する >ツールがあったのです(^_^; 知人の解析を元に、自分でコセコセとバイナリを書き換えたなんてことも。(^^; PLAY6(FMP Ver6.?)形式のデータをそのままFMPで演奏するツールもありましたね。 #データ解析はFMPの規約に反していたような気もしますけどね。(苦笑 何にせよ、今のところ快調に動いております。>FMPMD2000 こうなるとFMDSP for Windowsも欲しくなってしまいますね。(ワガママです(^^;) 昨晩はNeko ProjectU上でのFMP環境の設定をしていたりしましたが、コンパイラもしっかり動くようなので、 作曲:Neko ProjectU 演奏:FMPMF2000 という形で、WindowsでのFMPの門が開かれたということでしょう。 ただ、今のところPPZ8はUkkyさんのものしか使えないようですが……まだどこかで配布されているんでしょうか? とりあえず、近く私のサイトの方で「FMP/PMD Life with Windows」とか何とかいう記事でも書いてみようと思っています。 http://www.retropc.net/ . Subject:PPZ8 v1.06 From:Molice Date:2000/06/14 14:41  Vectorにありますね。失礼しました。(^^; . Subject:素晴らしいっっ!! From:Wiz. Date:2000/06/14 23:16 はじめまして。 FMPで激しい系の曲をよく作ってた(笑)Wiz.です。   waniさんとこの掲示板で、FMPがWindowsで鳴らせる、という噂を聞きつけ、 早速DLさせていただきました。(^^) ピッチベンドかけまくりで結構ハードな ことしてる私のデータも、FMPMDで鳴らしたところ、そのへんもキッチリ再現 されていて感動!! 数ヶ月前、waniさんちの掲示板で「WinでFMPが鳴らせ たら…」なんて書いたら、もう実現するなんて驚きました。 これを機に、 またFMPを使う人が増えるとよいですね。(^^) 単なるノスタルジーなだけで なく。   # 細かいこと言えば、クラッシュシンバルとかの音色がちょっと籠もって   聞こえるかなぁ、というのはありますが…ソフト再生だから仕方ないの   かもしれませんね。(^^;   あと、 >1)についてはどうしても FMP や PMD の制約(4op FM音源、 >8bit PCM 等)を逃れられないので、私としては2)を >やりたいのですが、データ作成者の方にとって本当に >必要なのはどのようなものなのか、一段落ついたら >意見をいただければ幸いです。 私としては、表現力が上がるのなら、それに越したことないですね。(^^) ただ、他のドライバのMMLを今から覚えるのは結構厳しいので(^^;)、FMPの MML準拠で複数の音が鳴らせるようなコンパイラがあると嬉しいです。   # …っても、単にたくさん音を鳴らせばいいってわけでもなさそうですが…   ちょっと前に、実験でFMPで作ったディストーションギターの音色を   ハードディスクレコーディングして、最大同時100音くらい(!)鳴らして   曲を演奏させてみたんですが、ノイズの塊になってしまいました。(自爆) . Subject:PPZ8 で ADPCM From:C60 Date:2000/06/14 23:19 > #PPZ8によるADPCMエミュレートの対応はどうなんでしょう M88 の opna.cpp で全部対応しているので ppz8.cpp の方は 対応していないのですが、必要でしょうか? . Subject:下>ADPCMエミュレート From:Molice Date:2000/06/15 00:52  確か、FMPの曲で、PPZ8で1音を分割して鳴らしているのでADPCMエミュレーションでないと鳴らない曲というのがあった記憶が。  175さんのグランシードの曲なんかそうですね、手持ちだと…。 . Subject:たとえば From:aya Date:2000/06/15 20:01 PMDとかFMP用のデータを同時に二つ(複数)演奏できるようにすると、面白いことになると思うし、実現も結構楽なのではないでしょうか。 開発環境も簡単ですし。(個別にデータを作るだけ) 現状のFMPMDの処理の軽さなら実現は不可能ではないと思います。 # その調子で三つ四つとしていけば…夢かなう(^^; PPZ8部分は処理が軽い(はず)なので、その部分が増えれば8bitPCMでも結構いい感じになると思います〜。 . Subject:Re: 下>ADPCMエミュレート From:C60 Date:2000/06/15 22:28 > 確か、FMPの曲で、PPZ8で1音を分割して鳴らしているので > ADPCMエミュレーションでないと鳴らない曲というのがあった記憶が。 あったかなぁ・・・ ちょっと調べてみます。 . Subject:複数演奏 From:C60 Date:2000/06/15 22:29 > PMDとかFMP用のデータを同時に二つ(複数)演奏できるようにすると、 > 面白いことになると思うし、実現も結構楽なのではないでしょうか。 DLL の方をちょこっと書き換えれば複数対応は簡単だったりします。 現時点でも2つ同時に動いていますので(1つで演奏中にもう1つで 曲の長さを計算するとか) 演奏するには曲データも2つ必要ですが・・・ . Subject:いやー From:やんたこ Date:2000/06/15 22:56 公開おめでとうございます。 私のページからもリンク貼らせて下さいー。 曲データも貼っとかないといかんですね(^^;) http://www.fmp.gr.jp/~yantako/ . Subject:もちろん From:aya Date:2000/06/15 23:52 : 演奏するには曲データも2つ必要ですが・・・ そのつもりで書いてます〜。 MML新しく覚えなくてもいいし、結構いいかな〜とか。 . Subject:おお! すげー From:ひじりん Date:2000/06/16 00:33 お久しぶりです。ひじりんです。 ついにFMPがWin上で聴ける日が来ましたか(^^) 開発お疲れ様です。 PMD版は以前頂きましたが、ぜんぜん曲データを持っていなかったので、 ほとんど使用していませんでした(^^; FMPの曲データはいっぱい持っているので、今後はとっても楽しめそうです(^^) 仕事が忙しくて、なかなかレビューできませんが、ひまを見ていろいろ試してみます。 でわ〜。 . Subject:すごいすごいすごいっ From:うっきぃ琴 Date:2000/06/16 01:43 ですっ(笑) anexとかだとextendの再現がアレで 「あー過去に自分で作ったデータすら、もうまともには聴けないのね…ぅるぅる」 などと悲しんでいたのですが……すごいですっFMPMD! 今、KGBから最後に頂いた記念CD−ROMの曲を聴きまくってます! おまけにやんたこさんやひじりんさんなんて有名人も来てたりして めちゃめちゃ感動ですっ! . Subject:あー!FMP! From:わった煮 Date:2000/06/16 02:33 始めてです わった煮と言います〜〜 とうとう出たんですねッ!WinFMP! これでとうとうあの大量のFMPデータが聴ける… (PMDデータは余り持ってなかったので) で、聞きたいんですがリズム音は自分で86音源から取る ってな事なんですか? (それにしてもDOSの時とは違った音が…俺の音源がヘボだったのかな?。) . Subject:お久しぶりです From:VDB Date:2000/06/16 05:10 うぉぉぉすげぇぇぇ、いや〜、ついにやっちまったようですな(^^) とゆわけで、FMPフリークの皆さんおめでとうございます(笑)          公開おめでとうございます!!! 思うんだけども、opna.cppとかをデュアル(または多連装)で搭載ってムリ?(笑) え?いや〜、5連装で以下略とかありかな〜なんちて(^^; まあ、とにもかくにも、公開ご苦労様です(^^) . Subject:WINAMP用プラグインを更新しました From:Mamiya Date:2000/06/16 15:12 getloopcountをつけていただいたおかげで、 DLLを使用するように変更できました。 バイナリ http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/download/lib/inpmd/infmpmd140.zip ソース http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/download/lib/inpmd/infmpmd140s.zip サイト http://www.proc.org.tohoku.ac.jp/befis/ Windows上でのFMPの再生は(卑怯な手段ではありますが)、 私も企んでいたのでちょっと悔しいです。 . Subject:FMPWin From:(゜Q゜) Date:2000/06/16 17:55 LFOのランダム波形が正常に動作していない気配です。 2回ぐらい変化した後、止まります。 . Subject:バグ…? From:Wiz. Date:2000/06/16 21:13 昨日、私が作ったFMPデータをいくつか聴いてたんですが、私が自分でPCM録音 した「kym_kiss.ovi」というファイルのPCM部分が鳴る順番がメチャメチャに なってました。(こんなデータ誰も聴かんから問題ないとゆー噂も^^;)   …実を言うと、未だにFMPでの正確なPCMファイルの読み込み方法がわからず、 実機では辛うじて鳴らせてるものの、実際は予想していた周波数と合わなかったり して、強引に音程を合わせてたりしました。(^^;;) そんなわけで、元々の データからしてかなり怪しいんですが、このデータは特にPCMが馬鹿でかい (834832bytes!)ので、そのせいかもしれません。(^^;   このデータはFMPCDには入れませんでしたので、下記からダウンロードしてください。 http://www.iizuka.edu.isc.kyutech.ac.jp/free/taka-p/dtm/fmp/datas/kym_kiss.lzh   …もう1つ、今鳴らしてて気づいたんですが、ワウワウがうまく動いていない 感じがします。 ワウワウがかかると音色が壊れる感じがしました。 確認したのは、「st_chime.ozi」で、チャイムの音色の部分で「MW15,1,6,18,1,3 SW1」 と指定してワウワウをかけてるんですが、どうも音色にノイズが乗るような感じが しました。 こちらは、下記にあります。 http://www.iizuka.edu.isc.kyutech.ac.jp/free/taka-p/dtm/fmp/datas/st_chime.lzh   . Subject:すごいですっ From:水菜 Date:2000/06/16 23:21 はじめまして水菜といいます。 昔98を使っていたころにFMPに出会いかなり感動した覚えがあります(笑 それがWINになってFM音源を懐かしむようになっていたんですが、FMPMD を見つけて、ただただ感動です。 昔のデータひっぱりこんで聞いてますー。 公開、ご苦労様でしたっ . Subject:バグ報告ありがとうございます From:C60 Date:2000/06/17 00:15 > kni さん & で音が消える現象は他でも出ていたようなんですが いままで再現できていませんでした。 これでデバッグに取り掛かれます。 > (゜Q゜)さん? あまり使わないので、動作テストが不十分でした。 確認してみます。 > やんたこさん リンクありがとうございます。こちらからも貼らせて下さい。 曲データの放出期待してます〜。 > Mamiya さん いつもプラグインありがとうございます。 先を越してしまってごめんなさい・・・ > おがっちょさん、ma-3 さん、MULTi さん、Wiz.さん、   ひじりんさん、うっきぃ琴さん、わった煮さん、VDB さん、   水菜さん 試用&書き込みありがとうございます。 まだまだ不十分な点がございますが、これからもよろしくお願いします。 . Subject:祝:mc.exe フリー化 From:C60 Date:2000/06/17 00:15 PMD のコンパイラ「mc.exe」がフリーソフトになりました。 KAJA さんのページで公開されています。 ありがとうございます。>KAJA さん . Subject:お久しぶりです〜 From:せんたろ Date:2000/06/17 09:24 リンクを貼らせて頂いたので、早速ゲットさせて頂きます。 winでfmp環境を構築するのはドキドキ。 感想はまた後程〜。 http://www.fmp.gr.jp/~sentaro/ . Subject:聴いた聴き捲ったですわ From:幻 礼亜 Date:2000/06/17 12:33 MOに纏めてあるデータ達と、FMP DATA CD-ROMを使って、 ダウンした当日、色んなデータを聴き捲ってみました。 PDZFを使ったデータとかがマトモに鳴らなかったり・・・と、 ちょっとアレな所は有りましたが、PCMが高音質で鳴ると、気持ち良いネ。 ※でも、俺的には、ノイジーなPCMも好きよん(笑) あとはFMDSPとかMSELとかみたいなファイラー&キーボードビューワーが有れば、 何げに最高なんだけど・・・ウチのマシンじゃパワー無いから、 パラメータ表示でさえ、タイミングが遅れるのだよね・・・トホホ(;_; . Subject:う〜時間が無いのですぅ From:kigami Date:2000/06/17 23:26 送ればせ、鯖移転&WinFMP.dll公開おめでとうございますぅ 拙者作のPMDWinファイラー&キーボードビュー「PWV」も コレに乗じて更新しなきゃと思いつつ・・・時間に追われる毎日で プログラムに時間を割けないでいます... まだ、多少不都合&未対応な部分があるようで・・・ がんばって開発を進めてくださいね 安定してきた頃にでも、こちらのファイラー&ビューも 対応版の公開できればいいかな?とか http://www02.u-page.so-net.ne.jp/ka2/eludiin/start.html . Subject:ぐは、激感動中 From:おかp Date:2000/06/17 23:43 多分憶えていらっしゃらない方が多いかもしれませんが、お久しぶり(^^;) 約一ヶ月前ぐらいに某師に半年振りぐらいにあって、こんなモン作ってるらしいゾとは 聞いてましたけど、ようやっと公開されましたか(感涙) とりあえず昔のデータひっぱり出して聞いてみたりしてますが、もー最高ですぅ;; ちょっと拙作に多いq0でボリュームをuコマンドでイジったりしてる音に引っかかり(実機ではおきていなかったはず...だと思う) あと、なんかループの処理がおかしいかも...ループ無い曲だと最後の方が切れちゃうっす。 プレイヤーはこんなぐらいでも十分っす...ウチもマシンパワー低いから(とくにCバス周りが...って実機かいっ!!) バージョンアップがんばってください〜(;_;)/~ . Subject:おお、ダウンロードカウンタがッ From:SG Date:2000/06/18 03:45 公開おめでとうございますー。 そうかー、今日の段階で500回のダウンロードが有るって事は、 大雑把に見積もってもFMPって500人以上のユーザーがいたって事なのかー。 DOS版じゃどのくらい普及してるのか全然分からなかったから、 数字を見せられて初めて実感出来ましたねー。 てゆーか500人もいたのか!?って気分です^^; これからも増える事を期待しつつ。 . Subject:なんだか From:VDB Date:2000/06/18 11:28 雰囲気が同窓会してるぞ(笑) また昔のメンツがぞろぞろ集まってくることでしょう(^^) しかしMCがFSWになったとはビックリ(笑)winでもイケますからな(^^) あとはFMCかね〜(^^) そんなわけで、また昔みたいに盛りあがるんでしょうか。 メッチャ楽しみです(^^) 最近Euroとかに手を出しちゃってるダメ人間(笑)ですが、 なんか作ったときにはよろしくお願いします(^^) . Subject:とゆ〜か From:VDB Date:2000/06/18 11:30 FMP-CDって再販予定とかないんですかね? 俺、GETし損ねた人間なんですよ(TT^TT) 現在のところで入手方法ってあるんでしょうか?(^^;;;;;; もし情報あったらメールにでもQにでも突っ込んでくれると助かります(^^) Q:VDB/13205057 . Subject:新しい音源 From:DDSS Date:2000/06/18 16:46 多チャンネル or 多op or 高機能FM で、MIDIデバイスというのは?(笑) MIDIだからといってGMを満たさなくてもいいのですから、I/Fだけで。 独自形式のファイルやコンバータが要らないけど、 音色(パッチ)エディタは必要になるでしょう。 VKEYのような鍵盤表示ができるソフトを作ることがPMDを始めた頃の夢でしたが、 それはもう実現できました。今度はWindows環境でMIDI用のを作ろう!と 思っていたのですが、FMPMDになるかも?<来年の春までには . Subject:はじめまして&バグ報告 From:Kei-X Date:2000/06/19 00:46 ども、はじめまして。PMD&FPD使いのKei-Xというものです。 FMPMD2000は、PMDWinVer.0.04のころから愛用させて頂いてます(^^) それでバグ報告ですが、ある曲Aを2回ループさせてから別の曲Bを演奏させようとすると、 応答なしになってしまう現象が出ました。 状況としては、別の曲Bを読み込ませると、 タスクバーに「FMPMD200」の他に「FMPMD」というタスクが、 新たに出てそのまま固まってしまいます。 どうやら関連付けさせてダブルクリックで演奏しようとすると発生するようです。 応答なしのFMPMDは、CTL+ALT+DELで強制終了させることは可能です。 ちなみに、発生した曲データは下記URLにあります。 http://www.eurus.dti.ne.jp/~kei-x/data/GRA2AC.LZH このアーカイブの中のGRA2A_03.MZとGRA2A_04.MZです。 GRA2A_03.MZを2回ループさせてから、GRA2A_04.MZを読み込ませると発生します。 FMPMDの設定は、1次補完あり/Buffer=16/2回ループ設定にした以外は、 デフォルトの状態です。 あと、PCの環境も書いておきます。 本体:PC-9821V12 CPU:MMX200MHz メモリ:128MB OS:Windows98 4.10.1998 + IE5.0 音源:PC-9801-86 それでは、よろしくお願いしますm(_ _)m . Subject:素晴らしい From:トロイア Date:2000/06/19 01:02 昔のフロッピーディスクを引っ張り出してきて聞いてます。当時のことが色々と思 い出され感激しております。ありがとうございました。本当に素晴らしい!!! . Subject:リンクありがとうございます From:やんたこ Date:2000/06/19 01:08 でも私は人柄は良さそうなのは表面だけっすよ。 へへへ(ぉぃ) >そうかー、今日の段階で500回のダウンロードが有るって事は、 >大雑把に見積もってもFMPって500人以上のユーザーがいたって事なのかー。 いやー、fmp/pmdは会社でも知っている人が結構いて、びっくりという感じです。 というか会社でこの掲示板を見ていたら、 「やんたこさんー(仮名)、こんなとこ見てるんですねー」 っと突っ込まれるし(笑) . Subject:FMP−CD From:自摸連 Date:2000/06/19 02:08 在庫は100枚以上残ってるらしいですよ。 普段忙しいので通販は無理らしいですけど。 この辺りの所はD'z君に連絡を取って見るのが良いと思います。 ここのリンクのTOPに張ってあるのが彼のページですので。 . Subject:さんきゅ〜 From:VDB Date:2000/06/19 02:34 →自摸連さん  情報ありがとう御座います、そうだよな、考えて見たら  D'sさんに連絡取ってみるってのが手っとりばやいんだっけか(^^;;;;;; . Subject:をを From:iga Date:2000/06/19 04:55 ついに公開ですね、おめでとうございます〜(^^>C60さ なんか、続々とFM音源ユーザーが集まってきてますね(笑 いやー、でもCD作っといて正解でしたね(^^;幸せっす . Subject:そりゃすごいなぁ From:SG Date:2000/06/19 08:44 >というか会社でこの掲示板を見ていたら、 >「やんたこさんー(仮名)、こんなとこ見てるんですねー」 >っと突っ込まれるし(笑) ・・・ってその突っ込んだ人も見ているのでは^^;? . Subject:お久しぶりです。 From:wani Date:2000/06/19 15:53 おひさしぶりです。waniです。 懐かしの方々が続々と・・・なんだかこれからの展望が 見えてきたようでワクワクしちゃいます。 FMPMDのさらなる発展にも期待しております。 C60さんのページ、近日中にもリンクを張りたいと思います。 よろしくお願い致します。 http://www.iris.dti.ne.jp/~wanis/ . Subject:ダウンロードカウンタ From:C60 Date:2000/06/19 22:15 > そうかー、今日の段階で500回のダウンロードが有るって事は、 カウンタを設置した時点で既に 500以上ダウンロードがあったんで、 多分4桁いっていると思います。 . Subject:おおっ From:CHO Date:2000/06/19 22:57 公開おめでとうございます。 さっそくGetして昔のデータをききまくってしまいました。 #捨てずにいてよかった(^^; winampのプラグインもあるなんてなかなか快適です。 . Subject:Re: はじめまして&バグ報告 From:C60 Date:2000/06/19 23:46 > それでバグ報告ですが、ある曲Aを2回ループさせてから別の曲Bを演奏させようと > すると、応答なしになってしまう現象が出ました。 バグ報告ありがとうございます。 こちらでも確認しました。 深刻なバグなので早めに直したいんですが、原因が掴みきれていないです・・・ . Subject:あ、そ〜いや。 From:VDB Date:2000/06/20 04:22 FMPとPMDの再生によってVolumeDown値を別個に保存するってのはアリですか?(^^; 自分のデータの場合、.o?iだとVol.Down無しで、.m?だと/DF16(なつかすぃ〜(笑)) なんで、場合によって使い分けないと(^^; てなわけで、提案です〜(^^) . Subject:バグかな? From:sio29 Date:2000/06/21 03:51 あんまり自信がないのですがADPCMのループがうまくうごいてないような気がします。 やんたこさんのday_king.oziで元は3:47ぐらいからADPCMで「あー」という ボイスのループだったのが電話のベルのような音になってしまっているような気がします。 ただすごく久しぶりに聞いたので本当におかしかいのか自信がありませんが、 ご報告までに・・・。 あんまりデータないのでどーでもいいのですがppzのMODE0(psg、pcm混在モード)の 曲は全滅くさそうですね。 自分の曲はほぼ全滅。まぁー対応する必要性はないのですが^^;) . Subject:FMP DATA CD-ROMについて From:D'z Date:2000/06/21 08:46 召喚された気がしたので来ました(笑) 話題に出ている「FMP DATA CD-ROM」ですが、現在通販等は一切行っておりません。 時間的余裕がないとか、住所の問題とか、クリアしなきゃいけない問題が山積みなんですよね。 一応社会人になっちゃいましたし(^^;) というわけであしからずご了承ください。 . Subject:しあわせ From:OWTAM Date:2000/06/21 13:16 PMDがWinで聞けるだけでも幸せなのに,FMPまで聞けてとっても幸せです。 今までT98でemuして聞いてたりはしていたんですが, ppzやppz8が使用できなかったので重宝しています。 ただ音が若干違うところもあります。 例えば Ys2 の To Make The End Of Battle のドラム(C channel)は 明らかに音色(いやLFOかも)が違って違和感を感じます。 (こんな説明じゃきっとわからんでしょう^^;) でもFM 音源マニアを除いては実用上問題ない完成度だと思います。 だれも UNIX で fmp/pmd を鳴らそうと思っている人はいないのかなあ。 自分で作るしかないのか(爆) P.S. FMP CD-ROM 最高です . Subject:UNIX で FM From:AGAWA Koji Date:2000/06/21 22:14 僕が一応やってます。:) XMDSP ってやつが、現在もっとも力を注いでる project ですが、Windows ユーザをこっち(UNIX)に引きこめるようなものにしたいものです。 http://www.self-core.org/~kaoru-k/ . Subject:レスいろいろ From:C60 Date:2000/06/22 00:15 >VDB さん > FMPとPMDの再生によってVolumeDown値を別個に保存するってのはアリですか?(^^; 現行でもそうなっているはずですけど・・・ ただ、PMD の MML で指定されている場合はそちらが優先されます。 >sio29 さん > あんまり自信がないのですがADPCMのループがうまくうごいてないような気がします。 聴いてみましたが、そんなに違和感はなかったです。 今度98を立ち上げて確認してみます。 > あんまりデータないのでどーでもいいのですがppzのMODE0(psg、pcm混在モード)の > 曲は全滅くさそうですね。 ほんとだ(;_;)。一度見たつもりだったんだけど。 直しておきます・・・ . Subject:わぁすごい From:いりぽん Date:2000/06/22 02:42 早速ダウンロードして聞きまくりました。 すばらしいですね。一番つぶれました。 昔は386/16でいろいろやっていたので、 ppzの曲を聴くと、イメージが違う... いりぽん . Subject:はじめまして。 From:けえねす Date:2000/06/24 03:23  FMPがWinで動くという噂を聞いて辿り着きました。  私はKGBでは、90%ROMでDOMでした。  そのため、拙いものですが、データこそ作っていたものの、  ほとんど交流がなかったので、ここで改めてご挨拶を・・・。  FMPMD2000早速DLさせていただいています。  データは、今でも大切に持っています。  というより、現役で86ボード動いています。  (FMDSPのCPU COUNTERをカンストさせてみたり)  これを機に、またFMPの活動が活発になることを祈りつつ・・・  けえねす . Subject:FMPMD つかわせてもらいます。 From:Tetsuya Hamamoto Date:2000/06/24 05:33 FreeBSD + vmware の上の WindowsNT 4.0 で動かせました。 スペアナとかガンガン表示しても大丈夫だったりするんで、非常に幸せです。 # 流石 PentiumIII だなぁ。 いまから FMP CD-ROM をひっぱりだして、昔を振り返ってみようとおもいます。 (って、もう朝っすね…。) . Subject:FMPMD2000 Ver0.16 公開しました From:C60 Date:2000/06/24 12:53 ・連続演奏時に曲が飛ばされてしまうことのあった不具合を修正。 ・曲読み込み時に FMPMD.exe がハングアップすることのあった不具合を修正? 緊急的に致命的なバグだけ FIX しました。 私の環境ではハングアップしなくなったんですが大丈夫でしょうか? . Subject:報告 From:Kei-X Date:2000/06/25 00:30 早速、Ver.016で試してみました<曲読み込み時のバグ 結果は・・・・直ってませんでした。現象も前と全く同じです。 . Subject:FMPMD2000 Ver0.17 公開しました From:C60 Date:2000/06/25 19:48 > 結果は・・・・直ってませんでした。現象も前と全く同じです。 申し訳ございません。 もう一度修正しましたのでお試しください。 ・曲読み込み時やループする曲で再生位置を最後に動かした場合にハングアップ  することのあった不具合を修正。 ・PlayList へ D&D 後演奏開始すると正常に演奏できない不具合を修正。 ・ファイルオープンダイアログで複数曲選択後にもう一度ダイアログボックスを  開くとフォルダの名前がセットされてしまう不具合を修正。 . Subject:PMDについて From:FKZ-LEADER Date:2000/06/25 23:54 初めまして。 当時PMDをかなり使い込んでいまして、色々と曲データを作っていましたので、 Win上で聞けるなんてとても感激です。 その昔、FM12音が使えるPMDがあったのですが、それには対応しないのでしょうか? それより、PMD98でFM12音が使えるPMDが公開されていないようなんですが、開発は 打ち切られたのでしょうか。 ここで質問することではないかもしれませんが、宜しくお願いします。 . Subject:読み込み時のバグ From:Kei-X Date:2000/06/26 01:33 >もう一度修正しましたのでお試しください。 私の環境でも、ハングアップしなくなりました。 今度は大丈夫のようです(^^) . Subject:12音のPMD From:aya Date:2000/06/26 03:45 PXのことでしょうか。 それだったら、正式版のディスクには入っていましたね〜。 . Subject:Re:下>ADPCMエミュレート From:shaker.x Date:2000/06/26 15:26 すっごい化石レスですけど…。 ADPCMをPPZ8でエミュレート(86B+PPZ8)したデータって オクターブのo1〜o3, o6〜o8(ぐらいだったかな?)で発音したときに MML通りのオクターブで鳴るってことでしょうか?(表現がわかりにくいですね・・) それなら、FMPの仕様外の使い方なので対応要らないと思います。(あってもいいけど…。) (ADPCMに256KB以上のPVIを読み込むなんてまさに仕様外だし、邪道すぎ) その機能を付けるとしたら、現在の 86B+ちび音+PPZ8 も選択できるようにして欲しいです。 (現状のままがいいって思ってます) ここからは要望では無いですけど…。 そんな機能が付くならば、ついでに悪い音で演奏するオプションも欲しいかも(笑 SPB+PPZ ってな具合で、 FM音源はいい音だけど、ADPCMはこもってて、PPZはノイジーでってな具合で‥。 SPB+PPZで作った曲を86B+PPZ8で演奏させたとき、「音が綺麗すぎる〜。イメージが違う。」って 愚痴ったくちなので・・・(笑 # ここ初投稿で文句っぽい書き込みでスイマセンでした。 . Subject:Re:12音のPMD From:FKZ-LEADER Date:2000/06/26 22:58 >PXのことでしょうか。 それです、それです。今でもまだ手に入るのでしょうか。 過去に12音使って作ったことがあるのですが、さすがにFM12音もあると奥行きがある すばらしい音が作れます。 WinのPMDで対応してくれたらうれしいな(^^; . Subject:多連装OPNA From:VDB Date:2000/06/27 05:57 昔、ATUにいた頃(埼玉支部ですわね〜)FMP5使って多連装FM音源で作ったデータを CD-Rに音楽CD焼いてコミで出典したな〜。何年前だっけ?(笑) パンを振ってそれに2Ch、ディレイつけてさらに2CHとゆ〜、贅沢な 設定もできました(笑) でも、あの時は苦い思い出が・・・・・・ マスターアップするためにFMの出力をエフェクタに通して、さらに別のマシンで WAVとして録音するという、強引な(笑)マスタリング直前に、ホント直前。 自分のメインHDDのデータがものの見事にフッ飛んで(TT^TT) FM18音データ(爆)がお釈迦です。だ〜〜〜〜〜〜(TT^TT) まあ、12音データがホストにアップしてあったから、そいつで我慢。参った、あん時は。 にしても、あの時は音美にお世話になったな〜、ぐぅさん、ど〜もです(笑) (って、本人、見てるんでしょうか?(笑)) やっぱ、多連装はいいもんです(^^; . Subject:ADPCMエミュレート From:(゜Q゜) Date:2000/06/27 07:47  PPZ8のADPCMエミュレートはo1〜o3、o4〜o6、o7〜o8で  それぞれ同じ周波数で再生されていましたね。  スピークボードの場合と同じ動作をしているはずです。  WinFMPのADPCM部は正確にADPCMをエミュレートしていると思います。  WinFMPのADPCMパートで低い音程(o4c等)と高い音程(o6c等)を再生した場合  低い方は音が隠って聞こえ、高い方は音が通っていますし。  そんなわけで私はPPZ8相当のエミュレートが欲しかったりします。  現状のWinFMPのADPCMパートではPPZ8で作られた曲の場合、  低い音程で再生させると音が隠っている為に全く聞き取れません^^;  o6cで再生されたシンバルだけ聞こえて、o5cのスネアが全然聞き取れない  なんて事があるもので‥‥。 . Subject:FMP5? From:けえねす Date:2000/06/27 12:16 VDBさん >FMP5使って多連装FM音源で作ったデータを えっ?FMPの最終って4.28u以降があったのですか? 多連装が可能とは・・・ 今、手に入れるすべはありますか? . Subject:FMP5 From:SASE Date:2000/06/27 12:32 ▼けえねすさん >FMPの最終って4.28u以降があったのですか? 「以降」というより「別物」として存在していたような気が… #私もよくは知りませんが(^^; . Subject:Re:FMP5 From:くるる Date:2000/06/27 23:15 FMP5というと、FMPの書籍の付属FDに入ってました。 SASEさんの通り、別物と見えますね。 FMM5のパート毎の棒グラフ(?)がいっぱいあったのを覚えてます…。(^^; . Subject:はじめまして From:くるる Date:2000/06/28 00:09 順番が逆になってしまいましたが、はじめまして。 涼月 くるる(りょうつき・くるる)といいます。 FMPもPMDもDOS上で曲をよく聞いてました。 #さらにみゅあっぷも…。(^^; PMDWinの時から使わせていただいてますが、 「これはすごい!」と思いました。うちには エミュ(Anex86)も実機(PC-486NAS&PC-9821As)もありますが Windows上で聞けるのがとてもよいですね。 さらにFMPデータまで聞けるようになって、聴ける曲が 増え、聞きまくっている所です。 shaker.x さんも書いてますが、音質の悪いオプションが欲しいですね。 PPZ(SSGPCMの方)相当って感じでしょうか。ShioさんのANALOGシ リーズを鳴らすと、特にそれを感じます。(Noisyでなくなってしまう) といったところで、またきます。 . Subject:どんどん改良されてますね From:shumit Date:2000/06/28 00:45 PPZだの何だのさっぱり分かりませんが(^^; あの懐かしい音が聞けてうれしいです。 バージョンアップ連絡ありがとうございます。 . Subject:FMP From:VDB Date:2000/06/28 00:47 そういや、FMP7なんてのもあったっけ(^^;;;;;; 詳しくは知りませんが、某ゲームの同梱FMPだっけか。 で。 FMP5が最初に一般公開されたのはたしかSYNERGY4でしたね〜(Ver5.00a) そのあと、FMP本がでて、それにもくっついたかな〜コッチは Version忘れた(^^;;;;;; VER5仕様としては音美2枚と86Bの構成でFM30,SSG9,RHYTHM18、ADPCM2、PPZ8 って、化物的仕様でしたな(笑) 河童でソフトウエアでVER5やったらど〜なるんでしょうかね(笑) ・・・・・って〜か、FMP本ってまだ在庫あるのかなあ??(^^;;;;;; . Subject:これは失礼しましたm(_ _)m From:Wiz. Date:2000/06/28 11:52 shaker.xさん> >オクターブのo1〜o3, o6〜o8(ぐらいだったかな?)で発音したときに >MML通りのオクターブで鳴るってことでしょうか?(表現がわかりにくいですね・・) >それなら、FMPの仕様外の使い方なので対応要らないと思います。(あってもいいけど…。) …あ"。 私のデータって、PCMをo1で鳴らしているものがあります。(^^;) いや、8kHzでサンプリングしたつもりだったんですが、なかなか音程どおりに 鳴らないので、結局o1で鳴らしたような記憶があるんですが…o4がいちばん 低い音程だったんですよね、PCMは…すっかり忘れてました。(^^;)   >(ADPCMに256KB以上のPVIを読み込むなんてまさに仕様外だし、邪道すぎ) げ。 こちらも仕様だったんですか…(^^;; いや、試験的に歌とか声ネタをそのまま取り込んで、それを鳴らすような ことをしたりしていたもので、8kHzで録音していたとはいえ、必然的に PCMのサイズが大きくなってしまいました。(^^;;) でも、こちらはPPZ8では鳴らせていましたので、個人的にはWin版でも 鳴らすことができたら…なんて思うんですが、ダメですか?(^^;; 「歌うFMP」なんてのも、突き詰めていくと結構面白いと思うんですがねぇ… (もちろん、FM音源でヴォーカルをエミュレート(って程じゃないですが^^;) するのも結構面白いんですが…) . Subject:レスいろいろ From:C60 Date:2000/06/28 21:19 >FKZ-LEADER さん 書き込みありがとうございます。 PX への対応は、もしするとしてもかなり後になると思います。 現 PMD との両立が大変なのと曲データ、開発環境が不十分なので・・・ とりあえず wav 保存機能を使えば FM12音の曲も 作ることはできると思います(かなり大変ですが) >Molice さん、shaker.x さん、(゜Q゜)さん ADPCM の PPZ8 エミュレートは付けようかどうか迷っています。 FMP の思想としては、曲によってオプションを切り替えるわかりにくさ、 面倒さをなくして聴く人にやさしい環境を目指していると思っているので。 悪い音の要望はいつかはくるとは思っていました。 PPZ(PPZ8 じゃなくて)の再現は簡単なようで意外と難しそうです。 単純に周波数、bit 数を落とすだけならできそうですが、PPZ とは 違う音になってしまいそうです。 . Subject:ACO.OWI From:VDB Date:2000/06/29 03:25 ↑だっけ?kidさんの曲で、SYNERGY4に収録されていたナンバー。 確か、OPNA1個で2個分のデータを作って、後で合成したという(笑) ってはなしを過去に聞いたことがあったような気がする(^^; あ、あとそれから、HPを移転しました(^^) 今度の鯖は結構軽めで、やる気喪失という事態は避けられそうです(笑) 前の鯖はホント重くてど〜しよ〜もなくて、やる気喪失で更新なんぞロクに しないでいましたから(^^; 「MIDI/FM」ってコンテンツもあるんで、是非遊びに来てください。 それから、「DOWNLOAD」ってところに、下世話なアホデータがおいてあります 是非ご賞味ください(笑)(でもまじめに作ってあるんだゾ(^^;) ネタが分かる方は爆笑間違い無し(笑) (EL-WOODが分かる輩はとっとと行ってとっととDLしていいからとっとと聞け(笑)) urlはこちら〜 http://www.kiwi-us.com/~vdb 皆様のお越しをおまちしてます〜(^^) #すんません、宣伝しちゃいました(^^; . Subject:PVI From:トロイア Date:2000/06/30 02:27 おかげさまで楽しい「FMP聴取ライフ」をおくらせていただいております。とこ ろで質問なんですが、私のもってるFMP曲の中でたまにPVIファイルを読み込めない 曲に遭遇することがあります^^;;;。「Fmpmd016」までは「***.PVIを読み込 めませんでした」というエラーメッセージがでても、何も障害はなくその曲が聞け たのですが一番新しい「Fmpmd017」ではそのエラーメッセージが出ると曲が再生で きません。何か変化があったんでしょうか?訳わからなかったら黙殺してください。 私の場合「Fmpmd016]で何の不自由もなく楽しませてもらってますので。 . Subject:ダウンさせていただきました! From:ADATS Date:2000/07/01 19:32 C60さん、はじめまして。 ADATSと申す者です。(その昔、FMP広島支部を開いていました。) FMPをWindowsで再生するソフトがあると聞いてやってまいりました。 さっそくダウンさせていただきました。 昔の懐かしい日々がよみがえっております。 すばらしいソフトを作って頂いてどうもありがとうございました! 今日のところはこれにて。 . Subject:Re: PVI From:C60 Date:2000/07/02 15:36 > 曲に遭遇することがあります^^;;;。「Fmpmd016」までは「***.PVIを読み込 > めませんでした」というエラーメッセージがでても、何も障害はなくその曲が聞け > たのですが一番新しい「Fmpmd017」ではそのエラーメッセージが出ると曲が再生で > きません。何か変化があったんでしょうか?訳わからなかったら黙殺してください。 Ver0.16 のバグでした。 >・PlayList へ D&D 後演奏開始すると正常に演奏できない不具合を修正。 と原因は同じです。 旧バージョンはハングアップすることがあるので、できれば 新バージョンを使ってください。 . Subject:懐かしき日々 From:エレガント Date:2000/07/07 19:08 私はその昔、昔のFMPを無理やりWINで起動してました。 色々な不具合が出て、その度に修正を加えていました。 しかし、何時しかその情熱も冷め、忘れていました。あの戦いの日々を。 そんなふ抜けた自分を蘇らせてくださった貴方様には、 感謝の一言では語り尽くせない熱い思いが込み上げて来ました。 過去の私の遺産たちに再会できる喜びに私は今、打ち震えています。 . Subject:Re: 懐かしき日々 From:C60 Date:2000/07/09 21:31 ダウンロード&試用ありがとうございます。 現在充電期間(忙しいせいもあるけど)のため、 バージョンアップまでしばらくかかりそうです。 ソフトが出ないとボードが枯れてしまうので、 FMP,PMD に関係のある話でしたらご自由に お書きください。 . Subject:どうも From:Blitz Date:2000/07/09 22:35 94年ごろ KGBのほうですこしばかりお話させていただいてました 当時はいろいろお世話になりました 特にvain dreamのopiは 未だに98のhddで光っています 着メロのページにGameMusicが結構あったので なんとなくgooでfmpなど検索かけて 辿り着きました まさかとは思っていましたが winでの再生ツールを見つけて早速これから試してみます また来ます有難う御座いました . Subject:Re: どうも From:C60 Date:2000/07/11 20:59 書き込みありがとうございます。 まさか曲の感想をいただけるとは思っていませんでした(^^; 原曲は今聞いても素晴らしいです。 また遊びに来てください。 . Subject:こんばんはー From:EXP Date:2000/07/11 22:31 C60さんこんばんは。(ほとんどはじめまして?) その昔KGBにへろへろ住み着いていたEXPと申します。 2週間ほど前にこちらのWinFMPを知り、 べしべし過去のデータを聞かせていただいてます(^^) 4月にAT機を買うまでずっとFMPがネックでXv13で がんばってたのですが(^^; おかげでマシン切り替えずとも聞けるようになりました(^^) あとはコンパイラさえ動けばWinでFMP作製が…(笑) ところでボクが昔作ったデータで、リリースレイトが次の音に 影響する(というのかどうか)が違って聞こえる曲が あったのですが、そういうものなのかな? あと最近久々にKGBにアクセスしようとしたら つながらなかったのですが、何かご存じでしょうか… . Subject:そーそー。 From:SG Date:2000/07/11 23:21 > 4月にAT機を買うまでずっとFMPがネックでXv13で > がんばってたのですが(^^; 私も3月までXa16で頑張ってました。 FMPがWinに移植開始された事を知って安心してATに乗り換えました(^^; . Subject:Re: こんばんはー From:C60 Date:2000/07/12 23:58 どもー。C60です。 EXP さんといえばやっぱり残酷な天使のテーゼと すぺらんかーでしょう。ファミコン、GBアレンジのハシりかも。 > ところでボクが昔作ったデータで、リリースレイトが次の音に > 影響する(というのかどうか)が違って聞こえる曲が > あったのですが、そういうものなのかな? リリース周りはバグがあるかも・・・ 曲データがあれば(そのうち)見てみます。 7月はとても手をつけられそうにないけど(;_;) > あと最近久々にKGBにアクセスしようとしたら > つながらなかったのですが、何かご存じでしょうか… 私もつながらないです。 どうなってしまったのでしょうか? . Subject:あうー From:aya Date:2000/07/14 22:41 みんな互換機に移行してても、儂は…(汗) なんか、こういう書き込みをみるとかなり焦りますなぁ… # でも結局愛着で こっちは、今手元にあるデータであまり違和感があるものがなくて、ホクホクです。 . Subject:ダウンロードさせて頂きました From:おどれ Date:2000/07/17 00:18 C60さん、超おひさしぶりです。 その昔、踊れKとか名乗っていた者です。(^-^; VDBクンからWinなFMPがリリースされてるぞと聞いて 先日ダウンロードさせて頂きました。 ・・・・が、今は曲データが手元に無いので半ば飼い殺し状態です。(汗) ウチのXt13は既に押入れの中で再セットアップするの大変だし・・・。 しかしWinでFMPが聴けるようにもなるとはなぁ。 これからも頑張って下さい。何か動作的な面で発見があったら報告します。 っていうか、その前に曲データをどうにかしないといけないんですけど。(汗 . Subject:KGBは今・・・? From:幻 礼亜 Date:2000/07/17 18:26 かなり前から繋がらないんですが・・・やっぱ、皆さん、繋がりませんか〜。 うーん、どうなってるのでしょう? 誰か状況知ってる人、回答願いますです〜(^^; . Subject:AT互換機と98 From:幻 礼亜 Date:2000/07/17 18:31 for ayaさん >みんな互換機に移行してても、儂は…(汗) 「98が好き!」・・・とかなのかな?(^^; 多分、俺、将来的にAT機新しく買っても、少なくともFMPやPMDの為に、 98君は残しておこうと思ってるです。 ※って、そんな事ばかりしてるから、部屋、狭くなっちゃうんだろうケド…(苦笑) . Subject:Re: ダウンロードさせて頂きました From:C60 Date:2000/07/17 23:36 どもお久しぶりです。 ダウンロード報告ありがとうございます。 皆さんの書き込みが一番励みになります。 Xt13 からのデータ移行は LAN か MO か CD-R を Xt13 に 繋いで一枚焼いてしまう、あたりでしょうか? 自分は MO + LAN ですが、やっぱり MO 派が多いのかな? . Subject:えへへ From:EXP Date:2000/07/18 04:37 FMPの一部ソフト保存の為に PC9821Nr150とCard86Rを購入してしまったり(⌒▽⌒) アキハバラで働いてる知人のアウトレット店に 安く入ったもので(^^; でもXv13もまだ捨てられないんです(笑) . Subject:環境移行というかデータ共有 From:aya Date:2000/07/20 10:35 MOは一つしか持ってないので専らLANLANLAN〜。 CD-R(RW)でもいいんですけどね。 FMPなデータはWebにも結構落ちてるし、せっかくのFMPMD。 PMDデータも拾い集めましょう(再普及活動?(^^;) . Subject:PC98 From:DDSS Date:2000/07/23 00:21 いまだ現役でPMDとMIDI打ち込みさせられてます(笑) ですから、FMPMDの有り難味がうすく感じられるのも事実です。 Winで鳴ってるだけで楽しいのも事実(笑) . Subject:FMPMD使ってみましたけども... From:Pikkle Date:2000/07/29 10:41  始めて書き込みます。FMPMDを使ってみました。  かなりいい出来だとおもうのですが、なんか、ちょっと、うまく言い表せない んですけども、PC98&86Bで鳴らしたときとは、違います。  音もちょっと違いますが、それ以上に全体的な迫力がかけてるような気がしま す。  FMPは音楽鑑賞用で利用するのがメインですので、迫力が欠けるとなると、Win では使いづらいと思いました。  ちなみに再生機は自作AT機で、サウンドカードはAOpenのAW744S(YMF744S)です。                      . Subject:Re: FMPMD使ってみましたけども... From:C60 Date:2000/08/02 22:37 テストありがとうございます。 迫力がないのは PPZ8 を使った曲でしょうか? だとすると、WinFMP の PPZ8 の音質が良すぎるために、 かえって音が軽くなってしまったのだと思います。 FM と PPZ8 の出力周波数を独立に設定できた方が いいのかな? #ページにアクセスできず、ご迷惑をおかけしました。 . Subject:迫力 From:aya Date:2000/08/06 14:26 音がキレイぎると確かになくなると思いますけど、再生環境ももう一度見なおすといいかも。 昔は(自分に)イイスピーカーを使っていたけど、今はそこらで買ってきたPC用安物スピーカーでやってる自分としては「迫力が違う」とは感じますから。 高音のヌケは悪いし、低音は中とハンパ。スピーカーとかも注意するといいです。 # 再生環境は同じ744チップなXWave6000。 FMとPPZ8の再生周波数は独立できると確かにいいですね。技術的な困難がないなら、つけてみてはどうでしょうか(^^;? . Subject:音環境は.. From:Pikkle Date:2000/08/06 22:35  えーと、音環境はAOPENのAW744Sに接続しています。  またスピーカーはONKYOのGX-70Aです。スピーカーコードは モンスターケーブル、スピーカー底面にはオーディオテクニカ のハイブリッドインシュレーターを利用してセッティングして います。  またスピーカーの位置などもかなり、時間をかけてベストな 状態でテストしています。つまり予算¥30000レベルでベ ストの音環境を狙ってみました。  自分が聞いたところでは、低音はあまり関係なく感じますし 、PPZ8経由のPCM音もそれほど変わらないように思います。  やはり迫力不足を感じるのはFMの音で、目を瞑って集中して 聞くと、86B出力のときは、あごの下あたりから頭のてっぺんを とおって突き抜けていく様にに感じる高音があるのですが、Win の場合はこれがないように思えます。  これは、VSC−88やS−YXGでも感じたことなので、すべての音を PCM経由で出力する以上、しょうがないのかも知れません。   . Subject:音周り From:UME-3 Date:2000/08/08 00:28 私はあまり音周りには不満を持っていないクチですが・・・ (原音と違うのは、ある意味違って当たり前だと思っています。 ただし聞いた感じからして明らかに違えば、気にはなりますが) Pikkleさんの音周り環境ですが、安くて質のいい機器をそろえて いる気がします。AOPEN AW744SはYMF744系カードのなかでも、値段の 割にしっかりした音が出るようですし、私も使用していますが音質は Live!Valueよりも好みの音が出ています。 またスピーカーもONKYOのマルチメディアスピーカーのようですが、 低音がしっかり出るいいスピーカーだと思います。 が、これらのスピーカーを実機(PC98)で繋いで聞いてみた ことはありますか?もしなければそれも試してみるといいかも しれません。 個人的な主観かもしれませんが、どちらかというと高音より低音の ほうが奇麗に出るスピーカーのような印象を持っていますが、 いかがなもんでしょうか? あと、わたしもVSC-88やS-YXGの音はいい音だとは思いません。 少なくともSC-88やMU-90等の方が圧倒的にいい音です(あたりまえ) なんか「作られた音」って感じがするんですよね。あるいはこのあたりに 原因があるのかもしれませんが・・・ ちなみにうちの再生環境は Creative Live!Value (SPDIF同軸)→AVアンプSONY V55ESをメインに 使ってます。2号機がAW744SのSPDIF(光)→同アンプ、です。(^^; . Subject:音周り From:UME-3 Date:2000/08/08 01:13 私はあまり音周りには不満を持っていないクチですが・・・ (原音と違うのは、ある意味違って当たり前だと思っています。 ただし聞いた感じからして明らかに違えば、気にはなりますが) Pikkleさんの音周り環境ですが、安くて質のいい機器をそろえて いる気がします。AOPEN AW744SはYMF744系カードのなかでも、値段の 割にしっかりした音が出るようですし、私も使用していますが音質は Live!Valueよりも好みの音が出ています。 またスピーカーもONKYOのマルチメディアスピーカーのようですが、 低音がしっかり出るいいスピーカーだと思います。 が、これらのスピーカーを実機(PC98)で繋いで聞いてみた ことはありますか?もしなければそれも試してみるといいかも しれません。 個人的な主観かもしれませんが、どちらかというと高音より低音の ほうが奇麗に出るスピーカーのような印象を持っていますが、 いかがなもんでしょうか? あと、わたしもVSC-88やS-YXGの音はいい音だとは思いません。 少なくともSC-88やMU-90等の方が圧倒的にいい音です(あたりまえ) なんか「作られた音」って感じがするんですよね。あるいはこのあたりに 原因があるのかもしれませんが・・・ ちなみにうちの再生環境は Creative Live!Value (SPDIF同軸)→AVアンプSONY V55ESをメインに 使ってます。2号機がAW744SのSPDIF(光)→同アンプ、です。(^^; . Subject:バグ音色は? From:DDSS Date:2000/08/09 02:29 私も SB Live! Value 使ってます。 でも一度もデジタル出力アウトは使ってない・・・・。 そう、デジタル入力もの(アンプ)がないからです(T_T) 音源ボードが違うとD/Aやらアンプやらが違うから 音色も違ってくるのかもしれませんね。 86BとYMF288(CanBeのやつ)でも違いますよ。 FMPMDでは明らかに違うFMの音色はいくつかあります。 o6f+で鳴らすシンバルとか。 アタックレートがキーオンをまたぐ、 パンが振れるバグ音色はどうなるんだろう?(笑) . Subject:RE:音周り From:Pikkle Date:2000/08/10 01:19  ええっと、スピーカー関連ですが、86BとWinFMPの聞き比べは、 もちろんそのスピーカー周りは同じ条件で、つまり同じスピーカーやケー ブル、モニタ位置なども同じ条件で聞き比べてます。  またスピーカー自体に関しては、どちらかというとPCレベルのスピー カーとしてはローランドやヤマハのDTMスピーカーよりいい音が出てい るようです。  ここでのいい音とは、低音や高音の評価ではなくて、1時間程度聴き比 べたときの耳障りのよさや、音全体の解像度のよさで感じています。  低音は、最初はボンボンなっているだけでしたが、ONKYOのインシ ュレーター(スピーカー台のゴム)をつかって設定したら、タイトにしま った低音になったり、ネットをはずしたら音像定位がはっきりでるように なったり、スピーカーケーブルを換えたら、左スピーカーのみならず両方 のスピーカーからの音の解像度があがったりといろいろあります。  つまり、出荷時点では実力がほとんど出てないようです。  現在では、CD聴くときはこのスピーカーのB入力につないであ るCDデッキから聴いてます。20万のPixyは誇りかぶってた りする(^^;。 . Subject:なるほど From:UME-3 Date:2000/08/11 00:27 >Pikkleさん 結構、いろいろと試されているんですね。 アンプ周りの記載がないんですが、スピーカー内蔵のアンプ だと思いますが、86Bのピンコネクタとの接続だと変換でも かけているのかな・・・ あと、私自身もこの手のFM音源をエミュレートしたものと 元曲とでは、エミュレートしたもののほうが平坦な音に 聞こえるようには感じています。もともとのサイン派がきれいな サイン派でなくデジタルデータを元にしているであろうこととか 音源だけでは表現できない(?)倍音成分がとんでしまっているとか いろいろあるんでしょうけど・・・よくわからないですね。 CD出たばっかりのころ、「アナログレコードの方が音がいい」とか いわれていたのと同レベルなのかもしれませんね。 . Subject:RE:なるほど From:Pikkle Date:2000/08/11 01:11 >アンプ周りの記載がないんですが、スピーカー内蔵のアンプ >だと思いますが、86Bのピンコネクタとの接続だと変換でも >かけているのかな・・・  いや、そんな事はしていませんよ。86Bのライン出力をそのまま スピーカーのアンプに入力しています。アンプは右スピーカーに 内蔵されています。 >出たばっかりのころ、「アナログレコードの方が音がいい」とか >いわれていたのと同レベルなのかもしれませんね。  うーん、そうでしょうねぇ。慣れの問題かもしれません。今まで 86Bで5年くらいFMPを聴いていたんで、WinFMPで6年聴けば 86Bの方が変になるのかも。  また同じようなレベルで、AW744Sをデジタル出力すると、音が「か わいげで丸みの無い音」に聞こえるので、DA変換なしで、ノイズを のせたままアナログ出力で利用しています。 . Subject:FM音源について From:C60 Date:2000/08/11 08:05 以前、実機より音が丸くなっているとの話を聞いたことが あるのですが、迫力がないのはこのせいかもしれません。 これ以上音色を似せるのは至難の業かも・・・ 近状報告: 音源を叩いたときの wait を再現できるかどうか 検討しているところです。 うまくいけばリリース→アタックの再現性が上がるかも。 . Subject:サインテーブル From:魔天 Date:2000/08/11 10:01 確か某本ではDX7のサインテーブルは 64の要素から出来ているとありましたからねぇ。 #int sintable[64]; #ってコトです、Cでは。 私が作ったのでは0x2000個でやってたばず。 #計算の都合から。 #ツクールMML用に自分で作ったヤツです、ちなみに やっぱり要素数はへらさなくてはならないのでしょうか。 . Subject:冷静に考えたら From:魔天 Date:2000/08/11 10:06 波の形を変えれば(粗く)いいことに気づいた今日このごろ。 . Subject:音源の再現性 From:cisc Date:2000/08/12 00:03 一応数値とって色々検証してみると, どうも理論どおりに行かないということはありますね. OPN の動作については,内部の演算過程のほとんどをおおよそ推測できては いるのですが,まだ完璧というわけにはいかないようです. 今のところ謎のままになっているのは, ・サイン波形(実は少々ゆがんでいるが,そのまま使うと音が悪くなる) ・演算精度 ・波形合成の際のオーバーフローした際の妙な動作 あとは,55467Hz->44100Hz->48000Hz の周波数変換の際に発生する歪みとか ですかね.理論的にありそうなのは. どちらにしろ,私の耳ではほとんど違いを聞き取れない領域まで来ていると いうのが難しいところです… . Subject:3つまとめて公開しました(その1) From:C60 Date:2000/08/20 22:50 WinFMP.dll(Ver0.02) ・Q 指定時に音符の音長が 256 クロックの整数倍になった時に音が  切れてしまう不具合を修正 ・ランダムLFO が正常に動作していなかった不具合を修正 ・エスケープシーケンスの除去が不十分で表示が化けることのある  不具合を修正 ・ワウワウで TL が 127 を超えたときに 0 に戻っていた不具合を修正 ・音色切り替えの時に雑音が出ることのある不具合を修正 ・opna に出力したときの wait を再現できるようにした(リリース中の  アタックの再現性向上) ・fmp_getcomment2, fmp_getcomment3, fmp_fgetcomment2, fmp_fgetcomment3  でアクセス違反があることのあった不具合を修正。 ・WARNING の綴りが間違っていたので直した ・fmp_getlength の結果が毎回微妙に変わっていたので修正 . Subject:3つまとめて公開しました(その3) From:C60 Date:2000/08/20 22:50 FMPMD2000(Ver0.18) ・ランダム演奏/ループ演奏を実装 ・opna レジスタにデータを出力する際の wait を設定できるようにした ・PlayList の読み込み/保存/自動保存を実装 ・PlayList の切り貼りを実装 ・PlayList に Popupメニューを実装 ・PartMask 窓を Main 窓から分離した ・パートマスクの状態を Parameter Viewer に反映させるようにした ・スペアナで Humming 窓を使うかどうか設定できるようにした ・スペアナの振幅調整 ・環境設定やファイルオープンダイアログ、ファイルセーブダイアログを  開いているときにキーを押した際にマスクがかかってしまう不具合を修正 ・WARNING の綴りが間違っていたので直した ・/n, /b オプションのサポート 変更点が多いのでエンバグしているかもしれません・・・ . Subject:3つまとめて公開しました(その2) From:C60 Date:2000/08/20 22:50 PMDWin.dll(Ver0.16) ・SSG3ch で & で繋いでいてもキーオフすることのある不具合を修正  (Ver0.13?でエンバグ) ・再演奏の時に SSG ノイズの音程が変わることのある不具合を修正 ・opna に出力したときの wait を再現できるようにした(リリース中の  アタックの再現性向上) ・getmemo2, getmemo3, fgetmemo2, fgetmemo3 でアクセス違反があることの  あった不具合を修正 ・fgetmemo2, fgetmemo3 の動作が逆だった不具合を修正 ・WARNING の綴りが間違っていたので直した ・getlength の結果が毎回微妙に変わっていたので修正 . Subject:ぐは From:DDTOM Date:2000/08/24 01:37 WERNINGは直されてしまったんですな(^^; ちなみに、某プレイヤはしばらく先になりそうです。 もう一息のところで止まってます。 . Subject:初心者なのですみません From:くれす Date:2000/09/02 17:41 質問です! FMPMDのリズム音源WAVはどこにいけば手に入るのでしょうか? . Subject:うにゃ From:加山。 Date:2000/09/03 04:02 まーくん2さんとこにありますな http://www.dj.il24.net/~markun2/ma-net/ SoftwareDownload>SoundRelation>FMPMD . Subject:ありがとうございます From:くれす Date:2000/09/03 11:49 ありがとうございます。 いったらありました。 FMPMD最高〜♪ . Subject:いただきました From:UROT Date:2000/09/07 23:46 はじめまして、UROTといいます。 何かの拍子にこのページの存在を知りました。 WindowsのPCMで聞けるFMPがでたらいいな〜と思いつつ 出るわけないよな〜っていましたのでとてもうれしいです。 昔のデータを聞きあさりつつ、当時のことを思い出しています(笑) #ファルコム・・・これで曲作ってくれないかな(^^; . Subject:Re: いただきました From:C60 Date:2000/09/18 20:24 どうもありがとうございます。>くれすさん&UROT さん 現バージョンは時々アクセス違反が出るようなので、 PCM 再生部を一から作り直しています。 これが片付かないと先に進めないので 次のバージョンアップまでしばらくかかりそうです。 . Subject:WinMeにて From:A.M.P.D. Date:2000/10/01 01:44 FMPMDをWinMeで動作検証しましたところ 正常に動作しています。 システム構成は下記の通りです。 機種:自作AT M/B:ABIT SE6(i815E chip) CPU:Intel P3-850MHz(PC/100) RAM:128MB V/B:ATI ALL IN WONDER 128 Pro . Subject:遅れましたが From:C60 Date:2000/10/14 22:27 WinMe の動作確認ありがとうございます。 まだ買っていないので助かりました。 PCM 再生部の作り直しは 70% くらい終わりました。 やっと音が鳴るようになりました。 10,11月中には完成させたいと思っています。 . Subject:御無沙汰ですm(__)m From:Molice Date:2000/10/21 20:09  ふと思い立って、C's wareのFM TOWNS/PC-9821共用のCD-ROMに収録されているPMDシーケンスを切りだし、ひたすらBGMで流しております。  残念ながらPCMデータの互換性がないため、PCMを使用した曲はFMPMD上で聴けません。(PCMデータが無い、というポップがあがってはじかれてしまいます)  PMDWIN.DLLが、TOWNS版PMD用のPCMデータを読み込めるようになると非常にありがたいのですが……難しいでしょうか。(^^; http://www.retropc.net/ .